Esprits des animaux
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Une épidémie - et la vie de quatre enfants de différentes parties d'Erdas change à jamais : désormais, ils sont combinés avec des bêtes. Cette combinaison révèle une force irrésistible et une grande responsabilité, surtout si votre animal est l'esprit...
De grandes ténèbres approchent. Les envahisseurs, sélectionnés par Zerif, ont créé leur propre version de nectar - Bile, qui établit une connexion forcée avec la bête. Le dévoreur cherche des talismans pour conquérir le monde et gagner la guerre la...
Le dévoreur retourna à Erdas. Et avec lui l'armée des conquérants pénétra dans les terres fertiles. Quatre enfants pourront-ils interférer avec le Dévoreur ? Pour ce faire, ils doivent invoquer les bêtes des Pôles des Grandes Bêtes, devenir les Élus...
Les quatre victimes partent dans le Grand Nord avec leur mentor et amie Maya. Ils font face à une nouvelle tâche difficile : retrouver l'ours polaire Shuko, qui s'est figé quelque part dans le pergélisol, et récupérer la mascotte de...
Cette fois Abeke, Conor, Rolland et Meilin partent pour les Cent Îles. Quelque part vit une pieuvre Mulop - le propriétaire d'une autre mascotte, si nécessaire à la victoire des Green Mantles sur le Dévoreur. et de nouveau les envahisseurs...
Les Green Mantles se rendent sur le Nil à la recherche d'une autre mascotte - le Lion d'Or. Le voyage n'est pas facile, car Meylin et Abeke sont en captivité avec le Dévoreur. Conor, Rolland et Tariq ne peuvent donc...
Le dernier tome de l'incroyable série "Beasts" vous procurera autant de plaisir que les précédents. Cette fois, quatre amis se rendent au cœur de la terre pour sauver Erdas. Les rêves prophétiques de Conor prédisent la mort de leurs bêtes,...